Metal Max/RAM map

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Chip tiny.png The following article is a RAM map for Metal Max.

Save RAM

-- 0x0400 Stats Block --

-- GOLD --
0x045D     : Gold - Low Byte
0x045E     : Gold - Middle Byte
0x045F     : Gold - High Byte

-- PARTY STATS --
0x0460     : Hanta Max HP - Low Byte
0x0460     : Hanta Max HP - High Byte
0x0462     : Ijiru Max HP - Low Byte
0x0463     : Ijiru Max HP - High Byte
0x0464     : Annu Max HP - Low Byte
0x0465     : Annu Max HP - High Byte

0x0466     : Hanta Current HP - Low Byte
0x0467     : Hanta Current HP - High Byte
0x0468     : Ijiru Current HP - Low Byte
0x0469     : Ijiru Current HP - High Byte
0x046A     : Annu Current HP - Low Byte
0x046B     : Annu Current HP - High Byte

0x046C     : Hanta Attack - Low Byte
0x046D     : Hanta Attack = High Byte
0x046E     : Ijiru Attack - Low Byte
0x046F     : Ijiru Attack - High Byte
0x0470     : Annu Attack - Low Byte
0x0471     : Annu Attack - High Byte

0x0472     : Hanta Defense - Low Byte
0x0473     : Hanta Defense - High Byte
0x0474     : Ijiru Defense - Low Byte
0x0475     : Ijiru Defense - High Byte
0x0476     : Annu Defense - Low Byte
0x0477     : Annu Defense - High Byte

0x0478     : 1st Party Slot (00 = false, 01 = Hanta, 02 = Ijiru, 03 = Annu;
                  81 = mosquito tank)
0x0479     : 2nd Slot
0x047A     : 3rd Slot
0x047B     : 1st Slot Status Effect (Bitfield? 00 = Normal, FF = Dead)
0x047C     : 2nd Slot Status Effect
0x047D     : 3rd Slot Status Effect


0x04C9     : Hanta EXP - Low Byte
0x04CA     : Hanta EXP - Middle Byte
0x04CB     : Hanta EXP - High Byte
0x04C9     : Ijiru EXP - Low Byte
0x04CA     : Ijiru EXP - Middle Byte
0x04CB     : Ijiru EXP - High Byte
0x04C9     : Annu EXP - Low Byte
0x04CA     : Annu EXP - Middle Byte
0x04CB     : Annu EXP - High Byte