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Battle City (NES)/RAM map
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The following article is a RAM map for Battle City (NES).
RAM Address | Details | ||||||||||||||||||||||||||||||
0x0051 | Lives | ||||||||||||||||||||||||||||||
0x0085 | Stage counter | ||||||||||||||||||||||||||||||
0x0080 | Skip Current Level (Value = 0x0) | ||||||||||||||||||||||||||||||
0x0019 | Power Counter | ||||||||||||||||||||||||||||||
0x0086 | Power xPosition (Value = 0xC0 for Bottom Left) | ||||||||||||||||||||||||||||||
0x0049 | Power Status (Value = 0xFF Appeared, 0x0 Taken) | ||||||||||||||||||||||||||||||
0x00A8 | Current State of Tank.
| ||||||||||||||||||||||||||||||
0x0089 | Shield Status (Value = 0x02 for Shield) | ||||||||||||||||||||||||||||||
0x005C | Current Block Type.
| ||||||||||||||||||||||||||||||
0x0019 | Enemies Killed | ||||||||||||||||||||||||||||||
0x0056 | Enemy Position |
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