If you are still using the old URL (datacrystal.romhacking.net), please update your bookmarks! The old URL may stop working soon.
The current URL is datacrystal.tcrf.net.
The current URL is datacrystal.tcrf.net.
Shadow Dancer/FrenchNotes: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "== Objets graphiques == === Généralités === ==== Objets et Stances ==== Un objet graphique est un objet qui s'affiche par-dessus la carte (à l'exception du HUD). Par ex...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{notes|game=Shadow Dancer}} | |||
== Objets graphiques == | == Objets graphiques == | ||
Revision as of 15:28, 23 June 2014
The following article is a Notes Page for Shadow Dancer.
Objets graphiques
Généralités
Objets et Stances
Un objet graphique est un objet qui s'affiche par-dessus la carte (à l'exception du HUD). Par exemple, Musashi, son chien, les ennemis, mais aussi les projectiles, les colonnes de feu, les capsules 1-up, la flèche de fin de niveau, etc.
Chaque objet possède plusieurs étapes d'animation, ou stances.